【例子介绍】Java 棋牌游戏框架
WG棋牌包网项目, java服务器.支持单台游戏服务器一到两千人同时在线.
自己写了大部分的游戏框架.Mark一下.
1.游戏基础框架
2.网关,路由通信模块
3.游戏机器人框架
4.大厅,房间,桌子流程
5.完善的统一棋牌控制库存框架,支持游戏单控
6.支持后台通过websocket动态修改游戏参数
【相关图片】
【源码结构】
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├── ChessGameServeFrame-master
│ ├── README.md
│ └── frame
│ ├── BaseMain.java
│ ├── BroadCastProtocol.java
│ ├── Call.java
│ ├── CallMgr.java
│ ├── CallRegisterMgr.java
│ ├── Callback.java
│ ├── CallbackFactory.java
│ ├── Config.java
│ ├── FrameMsg.java
│ ├── HallMgrProtocol.java
│ ├── Mongo.java
│ ├── MultiCallMgr.java
│ ├── PlayerProtocol.java
│ ├── Register.java
│ ├── RoleMgrProtocol.java
│ ├── Root.java
│ ├── Schedule.java
│ ├── Task.java
│ ├── TaskMgr.java
│ ├── Timer.java
│ ├── Trigger.java
│ ├── UtilsMgr.java
│ ├── back
│ │ └── BackMain.java
│ ├── config
│ │ └── Config.java
│ ├── event
│ │ ├── Event.java
│ │ └── EventMgr.java
│ ├── game
│ │ ├── ActivityConfig.java
│ │ ├── Banker.java
│ │ ├── GameHall.java
│ │ ├── GameHallMgr.java
│ │ ├── GameMain.java
│ │ ├── GameMgr.java
│ │ ├── GameMsg.java
│ │ ├── GameRoleMgr.java
│ │ ├── Player.java
│ │ ├── Robot.java
│ │ ├── RobotActions
│ │ │ ├── BetsRobot
│ │ │ │ ├── BetsGameData.java
│ │ │ │ ├── BettingData.java
│ │ │ │ ├── RobotBetsConfig.java
│ │ │ │ ├── RobotBetsLogic.java
│ │ │ │ └── RobotBetsManage.java
│ │ │ ├── FishRobot
│ │ │ │ ├── RobotFishConfig.java
│ │ │ │ ├── RobotFishLogic.java
│ │ │ │ └── RobotFishManage.java
│ │ │ ├── PkRobot
│ │ │ │ ├── RobotPkConfig.java
│ │ │ │ ├── RobotPkLogic.java
│ │ │ │ └── RobotPkManage.java
│ │ │ └── RobotFrame
│ │ │ ├── GameData.java
│ │ │ ├── RobotBaseConfig.java
│ │ │ ├── RobotGameState.java
│ │ │ ├── RobotLogic.java
│ │ │ └── RobotManage.java
│ │ ├── RobotExpression.java
│ │ ├── RobotPairStrategyMgr.java
│ │ ├── Role.java
│ │ ├── Room.java
│ │ ├── RoomMgr.java
│ │ ├── SystemBanker.java
│ │ ├── Table.java
│ │ ├── TableMgr.java
│ │ ├── TablePairManage
│ │ │ └── TablePair.java
│ │ ├── flow
│ │ │ ├── ContainerBehavior.java
│ │ │ ├── HallBehavior.java
│ │ │ ├── RoleBehavior.java
│ │ │ ├── RoleFlowMgr.java
│ │ │ ├── RoomBehavior.java
│ │ │ └── TableBehavior.java
│ │ └── proto
│ │ ├── Game.java
│ │ ├── GameBase.java
│ │ ├── GameControl.java
│ │ └── User.java
│ ├── history
│ │ ├── GameHistory.java
│ │ └── PlayerID_gameID.java
│ ├── http
│ │ ├── AccountFeignClient.java
│ │ ├── BaseModel.java
│ │ ├── ComCallback.java
│ │ ├── GameFeignClient.java
│ │ ├── GlobeResponse.java
│ │ ├── HttpClientResult.java
│ │ ├── HttpClientUtils.java
│ │ ├── OkHttpDemo.java
│ │ ├── RoomConfigurationVO.java
│ │ ├── TbGameRoom.java
│ │ ├── TbGameRoomConfiguration.java
│ │ ├── TbGameRoomConfigurationBet.java
│ │ └── ThreadPool.java
│ ├── lobby
│ │ ├── LobbyHall.java
│ │ ├── LobbyHallMgr.java
│ │ ├── LobbyMain.java
│ │ ├── LobbyMgr.java
│ │ ├── LobbyMsg.java
│ │ ├── LobbyPlayer.java
│ │ └── LobbyRoleMgr.java
│ ├── log.java
│ ├── model
│ │ ├── GameClose.java
│ │ ├── GameFrameInventory.java
│ │ └── UserGame.java
│ ├── socket
│ │ ├── BaseResponse.java
│ │ ├── CallbackQueue.java
│ │ ├── ClientHandler.java
│ │ ├── ClientThread.java
│ │ ├── CustomHeartbeatHandler.java
│ │ ├── ErrResponse.java
│ │ ├── ErrorMsg.java
│ │ ├── HeartBeatHandler.java
│ │ ├── MessageUtil.java
│ │ ├── MsgDealProtocol.java
│ │ ├── MsgQueue.java
│ │ ├── NettyChannelInit.java
│ │ ├── NettyServer.java
│ │ ├── OnMsgProtocol.java
│ │ ├── Request.java
│ │ ├── Response.java
│ │ ├── ServerItem.java
│ │ ├── SuccessResponse.java
│ │ ├── WebSocketFrameHandler.java
│ │ ├── common
│ │ │ ├── Recharge.java
│ │ │ └── proto
│ │ │ ├── Error.java
│ │ │ ├── GameHistory.java
│ │ │ ├── LobbySiteRoom.java
│ │ │ ├── Login.java
│ │ │ ├── Money.java
│ │ │ ├── PlayerControl.java
│ │ │ ├── Register.java
│ │ │ ├── Robot.java
│ │ │ ├── Storage.java
│ │ │ └── Type.java
│ │ ├── db
│ │ │ └── DBMessageCode.java
│ │ ├── game
│ │ │ └── proto
│ │ │ └── GameControl.java
│ │ ├── gate
│ │ │ ├── GateMgr.java
│ │ │ └── proto
│ │ │ ├── Gate.java
│ │ │ └── Login.java
│ │ ├── global
│ │ │ └── proto
│ │ │ └── Config.java
│ │ ├── monitor
│ │ │ ├── MonitorMgr.java
│ │ │ └── proto
│ │ │ └── Monica.java
│ │ ├── redis
│ │ │ └── redisPool.java
│ │ ├── route
│ │ │ ├── RouteMgr.java
│ │ │ └── proto
│ │ │ └── Route.java
│ │ └── testNetty.java
│ ├── storageLogic
│ │ ├── FishBase.java
│ │ ├── FishPlayerStorageProtocol.java
│ │ ├── FishStorageConfig.java
│ │ ├── FishStorageMgr.java
│ │ ├── LotteryConfig.java
│ │ ├── LotteryModel.java
│ │ ├── LotteryProtocol.java
│ │ └── StorageMgr.java
│ ├── util
│ │ ├── Args.java
│ │ ├── CSVReader.java
│ │ ├── CodeUtils.java
│ │ ├── JsonUtil.java
│ │ ├── MongoDBUtil.java
│ │ ├── MongoUtil.java
│ │ ├── NiuUtil.java
│ │ ├── RandomNameUtil.java
│ │ ├── RandomUtil.java
│ │ ├── SpringUtil.java
│ │ ├── StringReplaceUtils.java
│ │ ├── ThreadPoolExecutorUtils.java
│ │ ├── UUIDUtils.java
│ │ ├── VersionReader.java
│ │ ├── csv
│ │ │ └── storage
│ │ │ ├── fishStorageProb0.csv
│ │ │ ├── fishStorageProb1.csv
│ │ │ ├── fishStorageProb2.csv
│ │ │ ├── playerWinProb0.csv
│ │ │ ├── playerWinProb1.csv
│ │ │ └── playerWinProb2.csv
│ │ └── pukeUtil.java
│ ├── version.dat
│ └── vo
│ ├── SiteVipLevelVo.java
│ └── SiteVipVo.java
└── 5t6t网_ChessGameServeFrame-master.zip
38 directories, 173 files
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